Iron Films

Virtual Production definiert den Filmproduktionsprozess in vielerlei Hinsicht neu. Eine der wichtigsten Änderungen ist, dass mehr Gewicht und Aufmerksamkeit verlagert wird auf die Vorproduktion. IRON Films steht Ihnen gerne zur Seite, um Sie zu beraten und mit Ihnen zusammen zu arbeiten.

VORBEREITEN AUF EINE VIRTUELLE PRODUKTION

Um unsere Kunden zu unterstützen, bieten wir die vollständige Palette von Pre-Production-Dienstleistungen an. IRON Films kann sich in Ihr Team eingliedern und so viele unterschiedliche Vorproduktionsaufgaben übernehmen, wie es für Ihre Produktion erforderlich und gewünscht ist.

Wir arbeiten für die Visualisierung mit Unreal Engine. Dies bringt viele Vorteile in der Vorproduktion. So wird es möglich, Ihre Geschichte aufzubauen, durch zu spielen und mit verschiedenen Ideen und Szenarien zu experimentieren.

DOWN3
virtual production versus traditional Production
virtual production versus traditional Production

PRÄVISUALISIERUNG

Wir bauen auf eine gute Vorvisualisierung, diese beantwortet grundlegende Fragen zu allen Teilen der Produktion. Von der Story bis hin zu möglichen technischen Lösungen. Die gesamte Crew wird auf den gleichen Stand gebracht und mögliche unterschiedliche Interpretationen und Unsicherheiten werden beseitigt. Dieses gemeinsame Wissen wird sich im Laufe der Produktion bezahlt machen, hierdurch wird Geld und Zeit gespart, nicht nur während des Drehs, sondern auch währen der Postproduktion. An diesem Prozess ist das gesamte kreative und technische Team beteiligt.

DIE PREVIS IST UNERSETZBAR FÜR DIE GESAMTE SZENENPLANUNG, BUDGETIERUNG UND AUSFÜHRUNG.

Mittels der ausdrucksstarken Werkzeuge die IRON Films gebraucht, werden shots visualisiert und realisiert . Durch die Visuelle Darstellung der geplanten Produktion können kreative Ideen und technische Ansätze über Vorproduktion, Produktion und Post hinweg wiedergegeben werden. Durch die Previs ermöglichen wir die virtuelle Blockierung von Bühnenlayouts, Schauspielsequenzen und Kamerabewegungen. Wir haben eine Reihe von Tools und Techniken entwickelt, um Aufnahmen zu blocken und als Vorschau darzustellen, so können Ideen zur virtuellen Umgebungen, realen Requisiten, Beleuchtungs-Setups und Drehplänen, im Voraus untersucht werden.

Für diesen Sitzungen verwenden wir Unreal Engine, für ein gute Zusammenarbeit, um kreative Visionen zu kommunizieren und fundierte Entscheidungen zu treffen.

VORBEREITUNGEN
• Storybording
• Environment Blocking
• Scene assembly
• Full-body Mocap
• Virtual Camera Blocking
• Multi User Sessions
VISUALISIERUNGEN
• Pre-Vizualization
• Pitch-Vizualization
• Tech-Vizualization
• Stunt-Vizualisation
• Post-Vizualisation
• Motion Control programming
VIRTUAL ART-DEPARTMENT
• Production design
• Virtual Location Scouting
• Level Design and Asset Ingestion
• Asset Preparation
• Modeling and Texturing
• Plugin Development

MASSGESCHNEIDERTE MITTEL

Mit unserem eigen angepassten Unreal-Plugin ist es möglich, diese ohne Vorkenntnis der Spiel-Engine zu verwenden. Die von uns entwickelten Bedienoberflächen für Regisseure und DPs machen es kinderleicht um Aufnahmen in einer Vorschau wiederzugeben.

unreal engine pre-production tool